Hola a todos:
Hoy os traigo novedades del Aliens: Hadley's Hope. Como sabréis, subí hace unos días colgué un manual creado por mí. La idea era dar un poco de luz sobre el reglamento oficial y hacer este juego algo jugable y no roto como se menciona por algunos sites.
El caso es que el autor del juego, Jorge Daniel Jiménez, se ha puesto en contacto conmigo y me ha ofrecido crear un reglamento 2.0 oficial, desechando lo ya existente y redactándolo de nuevo (no crearlo desde cero, cosa que no es necesaria), y arreglando aquellos problemas que se crearon en su primera versión (que no fue cosa suya según el material del que dispongo), además de añadir cosas muy interesantes que os iré contando.
Debido al inicio de este proyecto, que ya ha comenzado oficialmente, he retirado el archivo de descarga. La razón es simple: No queremos confundir a ningún usuario. El bueno será el que saquemos y será el oficial del juego.
Atentos que traeremos cosas muy chulas. Al Aliens: Hadley's Hope le queda cuerda para rato, por lo que no lo dejéis olvidado en la repisa.
domingo, 26 de enero de 2020
lunes, 13 de enero de 2020
Reglamento «casero» para Aliens Hadley's Hope.
Hola a todos:
Cuando abrí este blog lo hice hablando de un juego de mesa español, ambientado en el universo «Alien» y publicado por la editorial Crazy Pawn, que también es española.
Uno de los mayores problemas que presenta este juego es su deficiente manual de instrucciones. Es muy grande, para empezar, y le falta información que permita disfrutar de este juego como fue concebido por su autor Jorge Daniel Jiménez.
Dados los problemas que nos encontramos en casa con el juego, decidí ir a mirar a la web de la editorial y ver si habían sacado algún tipo de FAQ o una reedición del manual en descarga libre. ¡Y sí! Había FAQs. Pero estas FAQs apenas arreglaban nada y parecían hechas con cierta prisa. El caso es que, aunque arreglaba algunos puntos otros no quedaban claros aún. Por lo que seguí buscando, y, ¡voilià! En la BSK, web que os recomiendo cien por cien, encontré un hilo dentro de su foro que hablaban del juego y pedían un manual 2.0 que no acababa de llegar pero había una sorpresa y es que el autor colgó unas notas que, ahora sí, completaban los agujeros que Crazy Pawn había dejado en su edición impresa, y en sus FAQs.
Descargué todo el material, lo leí y lo imprimí. El juego ganó mucho más y me animó a seguir con él, pero ir a todos lados con papeles impresos y un manual inmanejable se me antojaba ridículo.
Por tanto, se me encendió la bombilla —una de esas cosas que me pasan a veces —, y decidí recopilar toda la información en un único documento, redactado de nuevo, y de forma que resultase más cómodo y, por supuesto, más comprensible. Con tablas, resúmenes y demás.
Y de paso, incluir, siempre a modo de opción, unas «reglas de la casa» que considero ayudan a aumentar el suspense que trae el juego de por sí. Son opcionales, repito, podéis usarlas o no. Se trata de meter las averías en una bolsa opaca para que no se sepa que avería toca y que si un jugador es capturado, no pueda ver su ficha de estado, ni la del colono, a menos que disponga de los medios facilitados en el propio reglamento del juego. La razón para esto es muy sencilla, ni Kane, ni el padre de Newt sabían que estaban infectado. Simplemente, rompe, con el canon de las películas. Pero repito, podéis usarlo o no.
Hay alguna cosilla más, pero pequeñas nimiedades.
Me puse manos a la obra y en unos días tenía todo el texto redactado y el manual maquetado con imágenes y demás. Así que me puse en contacto con la editorial y les dije lo que había hecho, les aseguré que era algo realizado por cariño a la saga sin intención lucrativa, me dijeron que estaban interesados y que les enviase el manual. No lo hice. ¿Por qué? Les pedí una reunión, vía Skype por ejemplo, con ellos y con el autor pues consideraba que todos ellos eran interesados y, ya que usé las notas del autor, este debía estar (aunque fuera por respeto), me dijeron que estaba de viaje y que no podía a lo que me ofrecí a esperar. Di mi teléfono, mi e-mail y di las gracias por la atención.
Sigo esperando.
No quise enviarles el manual porque, para empezar, mi intención no es venderlo, lo hice para mí y eso no atenta contra derechos de autor ni demás —sobre todo porque en el manual tuve mucho cuidado con el tema de los derechos —. Es algo hecho con cariño, como fan de la saga. Es una ayuda para los jugadores. Para entender mejor el reglamento. Vamos, publicidad gratuita.
Repito: No se vende. (Perdonad que insista. Emonumentos cero).
Y como ya ha pasado casi un año desde que lo hice, a razón de un comentario reciente en la entrada del juego, he decidido subir esta entrada donde podéis descargaros, siempre para uso propio, el manual que yo he creado.
Podéis descargarlo aquí.
Nada más. Espero que ahora podáis, por fin, disfrutar el juego de verdad.
Un saludo.
Cuando abrí este blog lo hice hablando de un juego de mesa español, ambientado en el universo «Alien» y publicado por la editorial Crazy Pawn, que también es española.
Uno de los mayores problemas que presenta este juego es su deficiente manual de instrucciones. Es muy grande, para empezar, y le falta información que permita disfrutar de este juego como fue concebido por su autor Jorge Daniel Jiménez.
Dados los problemas que nos encontramos en casa con el juego, decidí ir a mirar a la web de la editorial y ver si habían sacado algún tipo de FAQ o una reedición del manual en descarga libre. ¡Y sí! Había FAQs. Pero estas FAQs apenas arreglaban nada y parecían hechas con cierta prisa. El caso es que, aunque arreglaba algunos puntos otros no quedaban claros aún. Por lo que seguí buscando, y, ¡voilià! En la BSK, web que os recomiendo cien por cien, encontré un hilo dentro de su foro que hablaban del juego y pedían un manual 2.0 que no acababa de llegar pero había una sorpresa y es que el autor colgó unas notas que, ahora sí, completaban los agujeros que Crazy Pawn había dejado en su edición impresa, y en sus FAQs.
Descargué todo el material, lo leí y lo imprimí. El juego ganó mucho más y me animó a seguir con él, pero ir a todos lados con papeles impresos y un manual inmanejable se me antojaba ridículo.
Por tanto, se me encendió la bombilla —una de esas cosas que me pasan a veces —, y decidí recopilar toda la información en un único documento, redactado de nuevo, y de forma que resultase más cómodo y, por supuesto, más comprensible. Con tablas, resúmenes y demás.
Y de paso, incluir, siempre a modo de opción, unas «reglas de la casa» que considero ayudan a aumentar el suspense que trae el juego de por sí. Son opcionales, repito, podéis usarlas o no. Se trata de meter las averías en una bolsa opaca para que no se sepa que avería toca y que si un jugador es capturado, no pueda ver su ficha de estado, ni la del colono, a menos que disponga de los medios facilitados en el propio reglamento del juego. La razón para esto es muy sencilla, ni Kane, ni el padre de Newt sabían que estaban infectado. Simplemente, rompe, con el canon de las películas. Pero repito, podéis usarlo o no.
Hay alguna cosilla más, pero pequeñas nimiedades.
Me puse manos a la obra y en unos días tenía todo el texto redactado y el manual maquetado con imágenes y demás. Así que me puse en contacto con la editorial y les dije lo que había hecho, les aseguré que era algo realizado por cariño a la saga sin intención lucrativa, me dijeron que estaban interesados y que les enviase el manual. No lo hice. ¿Por qué? Les pedí una reunión, vía Skype por ejemplo, con ellos y con el autor pues consideraba que todos ellos eran interesados y, ya que usé las notas del autor, este debía estar (aunque fuera por respeto), me dijeron que estaba de viaje y que no podía a lo que me ofrecí a esperar. Di mi teléfono, mi e-mail y di las gracias por la atención.
Sigo esperando.
No quise enviarles el manual porque, para empezar, mi intención no es venderlo, lo hice para mí y eso no atenta contra derechos de autor ni demás —sobre todo porque en el manual tuve mucho cuidado con el tema de los derechos —. Es algo hecho con cariño, como fan de la saga. Es una ayuda para los jugadores. Para entender mejor el reglamento. Vamos, publicidad gratuita.
Repito: No se vende. (Perdonad que insista. Emonumentos cero).
Y como ya ha pasado casi un año desde que lo hice, a razón de un comentario reciente en la entrada del juego, he decidido subir esta entrada donde podéis descargaros, siempre para uso propio, el manual que yo he creado.
Podéis descargarlo aquí.
Nada más. Espero que ahora podáis, por fin, disfrutar el juego de verdad.
Un saludo.
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